Menu:

Undervisningsmaterialer til ungdoms- og erhvervsuddannelserne

Til undervisningen i innovation og iværksætteri har Young Enterprise en række tilbud til den store gruppe af studerende på ungdoms- og erhvervsuddannelserne.

Ungdomsuddannelserne og priser
Ungdomsuddannelser kan være medlem for kr. 1.200, - pr. skoleår og opnår hermed forskellige fordele:

 - Reduceret pris på undervisningsmaterialer (Se undervisningsmaterialer listet nedenfor)
 - Gratis deltagelse på Young Enterprises lærerkurser for alle skolens lærere

Det er naturligvis altid muligt at bestille materialer til gennemsyn. For en uddybning af medlemspakker og priser: Se www.ye.dk eller kontakt Young Enterprise på tlf.: 65 45 24 61 / ye@(if you can see this please update your browser)ye.dk

Se indmeldelsesblanket (bruges ikke i forbindelse med Company Programme samt Innovation & Design).

Bemærk dog ved deltagelse i længerevarende forløb
Ved deltagelse i et eller flere af forløbene: Company Programme, Graduate Programme samt Innovation & Design opkræves et årskontingent pr. skole for medlemskab af Young Enterprise på kr. 2.000, -. For disse medlemsskoler er der rabat ved køb af andre produkter.

Undervisningsmaterialer



Butiksprojekt - temaprojekt på hg

Materialet er et inspirations- og vejledningsmateriale og omfatter gennemførelse af et 3-ugers butiksprojekt på hg. Projektet har således et omfang på ca. 90 normallektioner.
Butiksprojektet består af en teoretisk del og en praktisk del.

 Læs mere.

 

 




Hvad skal der til? Et iværksætterforløb på hg

Dette praksisnære iværksætter-undervisningsmateriale om opstart og drift af egen virksomhed er tænkt som et inspirations- og vejledningsmateriale i forbindelse med undervisning på handelsskolernes hg-uddannelse.
Materialet er modul- og lektionsopdelt og kan derfor anvendes i forbindelse med gennemførelse af et eller flere af følgende...

Læs mere



Hhx grundforløb - et iværksætterprojekt

Materialet er velegnet som generel præsentation af iværksætteri eller som opstartsforløb forud for igangsætning af længerevarende iværksætterforløb.

Materialet findes i 2 versioner:
1. Basisprojekt: Her arbejdes der med idéudvikling og forretningsplan
2. Udvidet projekt: Virksomheden gøres mere færdig markedsføringsmæssigt (brochure, annonce, hjemmeside)

 

Læs mere

 



Titan - ungdomsuddannelser.

Titan er et økonomi-simuleringsspil, hvor eleverne i teams danner virksomheder og agerer virksomhedsledere i en virtuel verden inden for high-tech. Spillet foregår on-line på en hjemmeside, hvor læreren opsætter holdene til at konkurrere mod hinanden i et valgfrit antal runder. Hele spillet og alle materialer ligger på nettet og afvikles let og lige til. Varighed: Et minimum på 10 runder anbefales - med én spillerunde pr. lektion.

Læs mere.



Temauge 1 - Hhx 1. år

Introduktion og fastsættelse af læringsstrategi, afdækning af personlige kompetencer vha. tests på internettet, identifikation af karaktertræk hos etablerede iværksættere, sammenligning af de to resultater...

Læs mere

 

 

 

 



Temauge 2 - Hhx 2. år

Forretningsidé, den kreative proces og virksomhedens organisation, markedsanalyse, efterspørgsels- og konkurrenceforhold samt segmentering og målgruppevalg...

Læs mere

 

 

 

 

 



Temauge 3 - Hhx 3. år

Introduktion og fastsættelse af læringsstrategi, Danmarks iværksætteraktiviteter, barrierer og faktorer, der påvirker iværksætteri...

Læs mere

 

 

 

 



Company Programme

Undervisningsprogrammet er en praktisk afprøvning af livet som iværksætter.

De studerende følger programmet i 8-10 måneder, hvor de starter egen virksomhed og driver den i den virkelige verden. I løbet af året skal de udarbejde forretningsplaner, indgå aftaler med samarbejdspartnere, markedsføre deres produkter, deltage i messer og aflægge regnskab. I forløbet er indlagt et tæt og givende samarbejde med rådgivere fra det nære erhvervsliv og den finansielle sektor...

Læs mere

TILMELD SKOLE / UNDERVISER / VIRKSOMHED



Personlig Udvikling

Personlig Udvikling er et forløb, der har fokus på at udvikle elevernes personlige egenskaber. Gennem øvelser identificeres elevernes styrker, svagheder og potentiale. Eleverne afprøver, hvorledes deres personlige færdigheder matcher omverdenens forventninger og deres egne ønsker vedrørende studie- og karrieremuligheder...

Læs mere

 

 

 


Gazellespillet

Gazellespillet er et virtuelt virksomhedsspil, som udbydes af Young Enterprise og Dagbladet Børsen. Spillet fremtræder i år i en forenklet og mere moderne udgave. Elever og lærere starter og driver virksomheder over 8 runder plus 1 prøverunde. Man kan frit vælge mellem 3 forskellige brancher/produkter, og man kan undervejs frit købe og sælge sine virksomheder, dog sådan at man på ethvert tidspunkt skal eje min. 1 og max. 2 butikker...

Læs mere

 

 

 




Idéudvikling - innovation og iværksætteri på htx grundforløb

Dette materiale kan anvendes på gymnasiale uddannelser som en introduktion til arbejdet med innovation og iværksætteri i grundforløbet og opfylder grundforløbets krav til indhold. Materialet er bygget op efter et princip om, at der skal være fokus på problemløsning mere end på det rent opfindelsesmæssige.

Materialet sætter fokus på en introduktion til to forskellige metoder til idégenerering, og det er to metoder, der også kan anvendes i mange andre sammenhænge i løbet af gymnasieforløbet...

Læs mere

 



Innovation & Design

Innovation & Design (ID) – fra idé til færdigt produkt er et undervisningsforløb, der giver de unge deltagere et solidt indblik i de første faser af virksomhedsopstart.
Efter projektforløbet har eleverne et velgennemarbejdet grundlag for at føre deres virksomhed og produkt videre i Company Programme og opnå større indsigt i den kommercielle side af virksomhedsdrift
...

Læs mere



Iværksætteri på EUD

9 moduler, der alle beskæftiger sig med et aspekt af det at drive egen virksomhed, fungerer som en ”paraply” til de forskellige indgange på EUD-uddannelserne.
Materialet, der er netbaseret, indeholder ud over de generelle beskrivelser forskellige fagspecifikke modulelementer, fx forretningsplaner. I materialet findes powerpoints og andre værktøjer til underviseren – lige til at bruge
...

Læs mere